导读 大家好我是迷妹电竞,今天给大家带来剑魔的天赋选择问题。电刑的优势:电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自

大家好我是迷妹电竞,今天给大家带来剑魔的天赋选择问题。

电刑的优势:

电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害.所以电刑符文的小爆发伤害很适合一些刺客或者是法师打出爆发伤害,剑魔在对线一些长手的如卢锡安,凯南和对线一些中单法师可以选择电刑天赋,目的是瞬间打出高额的爆发。剑魔Q A Q 即可触发,一般中单剑魔选择电刑较多。

具体点法和胜率:

征服者优势

征服者:普通攻击或伤害技能命中一名敌方英雄时会提供2层征服者效果,最多可以叠加12次,叠满层数后,你对英雄的15%伤害会转化为自身的治疗效果。征服者的攻击加成和治疗效果非常适合剑魔,因为剑魔有被动吸血,和大招击杀后的恢复再配合上征服者的吸血效果会让剑魔的吸血更加恐怖,虽然征服者削弱了,但是在面对一些坦克上路和战士上路,征服者肯定是剑魔的首先,唯一的缺点是征服者需要叠满才有治疗效果,所以在选择时要考虑是否容易叠满征服者。

具体点法和胜率:

综合分析:

优先考虑征服者,剑魔被动【赐死剑气】,剑魔的下一次普通攻击距离增加,并且根据自身的攻击力和目标最大的生命值造成百分比伤害,并且在几秒之内大幅度削减目标所获得的治疗以及护盾效果,并且这个被动的普攻还可以恢复生命值,当剑魔利用技能命中敌人时,被动【赐死剑气】的冷却时间就会得到减少。所以剑魔是一个回复能力极强的战士,非常依赖征服者的加成。如果确实存在很难叠满征服者,再考虑电刑。


征服者还是要叠的,后续伤害高,但是需要一定微操,可以产生可观的持续输出。

在看雷霆,爆发可以,尤其在单对单,上,单吃能力加强,我总觉得打肉gay不疼。

综上,我喜欢征服者。


这两种符文所带来的效果显而易见,爆发和持续输出,其实电刑和征服者都适合剑魔,具体还是要看对线什么英雄。

电刑

电刑可以更快的打出一套combo,适用于对线刺客与远程英雄,这一类英雄一般都是血量比较少,剑魔本身就有着不俗的高爆发,电刑可以帮助其在最短的时间内完成击杀。

征服者

再来说下征服者,这个符文适用于对线重装战士和纯坦克。征服者是通过不断地输出(无论是技能还是普攻)来叠加层数,叠满5层之后可以转化一部分真实伤害和回血效果。

敌方坦克较多的情况下就带征服者吧,剑魔爆发性的技能在坦克身上如同挠痒痒,重装战士面前也没有什么优势,征服者所提供的真实伤害,才是撕裂坦克最有效的符文,英雄相生相克,这种规则已经定型,征服者的出现恰恰打破了这个平衡,使得轻装战士对线坦克时也没有那么吃力了。

目前带征服者的剑魔也比较多,在保证输出质量的同时,这个符文无论在任何时间段也都是不吃亏的,个人推荐还是带征服者比较合适。


个人感觉看打谁了,上路对线半肉型上单的话还是征服者好用点,剑魔打中路对线刺客法师这种,还是电刑好用,那些脆皮根本就扛不到你把征服者叠满啊。


这两个流派对于剑魔都是各有优劣,所以我们来分析一下剑魔这两个流派对于剑魔在团队和对线的影响,首先是对线的影响,如果敌方英雄是半肉或者纯肉英雄,那么推荐玩征服者,因为虽然Q技能能够在三段完美的触发电刑伤害,但是对于半肉或者纯肉英雄来说血量其实并不是那么在意,毕竟他们考虑的是前期不崩,有足够的经济来支撑他们在后期能够站住前排,所以一般会选择控线,所以你即使用电刑消耗了他一部分血量,他也不会上头的选择跟你打,从而导致被单杀后的滚雪球,但是你如果无法通过单杀来进行发育的话,你在后期的作用是没有半肉纯肉大的,但是征服者着不同,你能通过征服者来跟半肉进行消耗,因为你一旦选择了征服者也就代表了你及时前期没有通过单杀拿到优势,你在后期出肉的情况下依旧能够拥有一定的伤害能力。

如果敌方英雄是战士或者法师,那么推荐玩电刑,因为Q不仅是一个范围伤害,更能够完美的触发出电刑的伤害,更何况战士和法师的血量都较少,三段Q加上电刑的伤害足以让他们喝一壶了,在加上本身战士和法师后期都需要进行输出,所以经济需求高,前期兵线还值钱,所以他们就不得不冒着被我们击杀的风险来补刀,这个时候我们击杀敌方的概率就会很大了,一旦进行了击杀我们就能够滚雪球下去,在中期结束游戏。

同样两个流派在团队中的作用是不同的,征服者因为其效果所以导致了即使后期没有太多输出装备的情况下依旧能够打出伤害,这也让剑魔能够空出经济来出肉装从而成为前排,电刑因为其能够提供额外的效果,所以也需要玩家能够拥有单杀能力进行滚雪球,从而在中其拥有强大的输出能力,一波结束游戏。