导读 上周看到了许多大学电子竞技锦标赛。Riot Games是世界上最受欢迎的多人竞技场游戏之一的英雄联盟(LoL)背后的视频游戏制作公司,借此机会发

上周看到了许多大学电子竞技锦标赛。Riot Games是世界上最受欢迎的多人竞技场游戏之一的英雄联盟(LoL)背后的视频游戏制作公司,借此机会发布了一项重大声明。他们将组建 Riot Scholastic Association of America (RSAA),这是一个管理大学电子竞技 LoL 比赛的管理机构。

电子竞技已经成为一项大学运动,在北美有 150 多个机构,而且还在不断为他们的游戏团队提供奖学金、设施和宿舍。

RSAA 最初将由六名成员组成,其中包括罗伯特莫里斯大学电子竞技执行董事库尔特梅尔彻,这是第一个在 2014 年成立由奖学金资助的校队的机构。

正如新闻稿中所述,RSAA 将致力于“扩大竞争性运营,创建更具包容性的学生社区,并与学校的目标保持一致。”

但除此之外,还有很多未知数。

建立电子竞技治理仍有许多工作要做

“我们昨天召开了第一次董事会会议,我们都同意我们还有很多基础工作需要完成,”上周 Riot 的大学电子竞技主管迈克尔谢尔曼说。

大部分工作将围绕规则和法规展开。但与其他大学体育项目不同,在规则方面,这些项目通常与专业赛事有很大不同,RSAA 将保留现有的专业电子竞技游戏玩法。

“Riot 拥有一个全球性的联盟运营和管理实践社区,”谢尔曼说。“我们有一个内部联盟来制定全球职业规则,我们有一个团队负责制定北美职业联赛 LCS 的规则。凭借这些最佳实践和专业知识,我们能够开发出一套标准化的规则集,我们可以在和加拿大的所有大学级别的英雄联盟比赛中运行该规则集。”

此外,LoL 游戏违规通常不需要裁判(或管理员)前往重播亭。

最常见的[违规]是球员迟到比赛,这会导致小罚,根据他们迟到的时间扩大到整场比赛的没收,”谢尔曼说。“不太常见的是,我们会因违反体育道德的行为而发出停赛通知。我们在正式的大学比赛和在线非规则比赛中都执行体育精神。我们对大学球队的球员的要求高于普通球员,因为他们是社区其他人的榜样。”

当 NCAA 退步时,Riot 介入

控制台外的行为一直是一个现有的大学体育管理机构的症结所在,该机构一直在考虑电子竞技。在 4 月份的最后一次会议上,NCAA 投票决定将电子竞技纳入其实践范围。据美联社报道,NCAA 主席马克·埃默特此前曾将电子竞技游戏的“暴力”和“极度厌恶女性”的内容列为主要关注点。

RSAA 和 NCAA 进行了不完美的比较。前者在监管学生参加电子竞技游戏的地点方面没有任何计划。“目前有数百名英雄联盟玩家获得了电子竞技奖学金,”谢尔曼说。“虽然我们不会阻止玩家赚钱,但我们的重点将是继续增加玩家可获得的奖学金机会数量。”

另一方面,Riot Games 是一家营利性公司,不难想象会出现利益冲突。尽管如此,谢尔曼坚持认为,就目前而言,RSAA 的工作将主要侧重于支持和鼓励大学英雄联盟比赛及其玩家。“我们的核心业务是英雄联盟的长期成功,这依赖于与玩家的持续互动,”他说。

我们相信我们的利益在很大程度上与顾问委员会和学校一致。授权董事会对我们的工作产生有意义的影响对我们来说很重要,我们的第一次会议使我们走上了这样做的好道路。”