阿古朵怎么收服野怪(阿古朵不能收服野怪)
8月科学教育网小李来为大家讲解下。阿古朵怎么收服野怪(阿古朵不能收服野怪)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
王者荣耀英雄小技巧:阿古朵篇
阿古朵这个英雄看似很冷门,实则在王者高端局中表现十分突出,且操作简单,是真正不需要操作,有意识就能玩的英雄。
阿古朵小技巧:
1、如何召唤更多的野怪
阿古朵的伤害一般来源于自己的小野怪与大招,因此说一阿古朵一定要不断的刷自己的野,让自己被动叠到六层,也就是刷六层野,这也就使得阿古朵要偷么的入侵敌方野区,才可以更加快速的成长,释放技能时,一技能可以召唤出一个小野怪,二技能可以召唤出一个小野怪,一定要将自己的野怪召唤出来之后再参与团战,这样会提高自己的伤害。
2、走位技巧
阿古朵释放大招熊猫与人分离时,本身会获得位移技能,如果这个时候自己是残血,可以将大招砸向敌人,造成眩晕,自己反向走位,从而逃跑。而追击敌人时,则让自己的走位尽可能地靠向敌人,这样可以使得大熊不停的追击敌人。
3、释放放生(惩击)时不能伤害野怪
阿古朵惩击会自动升级为放生,这个注意在释放的时候不要伤害到野怪,如果伤害到野怪之后就会打断放生效果
4、打架提前放一技能
阿古索的一技能是开团利器,为队友增加移速,并不断提供回复且能控制敌方,因此在打团时一定要先放一技能,一技能好了继续释放一技能,打团时要不断的放一技能。
5、血魔之怒的释放时机
一般玩阿古朵的玩家基本都会买一个血魔之怒,这个装备啊其实在阿古朵人熊分离的时释放加的护盾并不高,当人熊合体时加的护盾才是真正的厚,因此玩阿古朵时一定要注意人熊合体时释放血魔之怒。
铭文推荐:
红色 5 级宿命、蓝色 5 级调和、绿色 5 级虚空
解析:宿命提升物理防御、调和提升最大生命、虚空提升冷却缩减。
出装推荐:
肉打野刀+冷静之靴+冰痕之握+血魔之怒+爆裂铠甲+不死鸟之眼
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1、对刷龙速度慢的英雄来说,不建议单拿龙及同时拿两条龙,因为暴君/主宰进化会对应加强暴君/主宰自身能力,容易因为刷龙速度慢导致被抢或来不及清线与支援队友而丢掉节奏。
2、BP技巧,BP是moba游戏独有的机制,可以说BP好不好直接影响本局的胜率。Ban就Ban当前版本超标英雄,或者会对预选英雄造成克制的英雄,Pick则要尽量选版本强势英雄,或者针对对面进行选择,同时要注意队伍里各方面的搭配,比如爆发、控制、坦度、带线……尽量照顾到。
3、澜初期的作战能力较弱,怕被反野,应对澜首先得以入侵澜的野区为主,建议选择4级前强度高的打野、中单与辅助,及支援速度快的边路英雄来入侵澜的野区,限制澜的发育。
4、貂蝉二技能进入CD后要多走位,可以先向后小退两步,等技能CD好了再跳回来;同时由于很多玩家的优先攻击目标设置都是血量最少的单位,当身边存在血量更少的坦克时,需尽量往他的身边靠,让敌人的技能打到坦克的身上,如宫本与东皇的大招等。
5、芈月被英雄克制狄仁杰,狄仁杰的二技能能解芈月的链条,并且狄仁杰的伤害芈月是难以抵抗得住的。
6、玩鲁班大师前期有了优势一定要多找机会去开团,很多时候我们思路一定要果断,但是也千万不要冲动,一般情况等对手交了位移或者保命技能后,再突脸控制。毕竟我们有一技能位移还有闪现,一般情况对手没有多位移的情况下,基本上是跑不掉的。
7、二技能为米莱狄的主升技能,使用后可以在指定区域召唤2个机械仆从并打出范围伤害,在机械仆从数量不足时可以主动增加场面上的机械仆从数量以支持其战斗。
8、玩哪咤前期一旦击杀敌方就把敌方的血包给吃了,其次把中路的河道蟹控一下,看看对面打野不要的小鸟能拿我们也拿下,这时候就会发现下一波兵线来了后我们等级比对手高一级,那么这局游戏前期我们都可以压着敌方的打然后说敌方和我们比支援速度那么敌方基本上没有优势,我们大招可以快速支援,一技能命中目标获得加速效果也是可以快速支援,四级以后就是哪咤的天下了。
9、虽然蔡文姬很克制一些阵容,但同时也被一些阵容克制,比如控制流、爆发流、限制流。控制流阵容,白起群嘲,蔡文姬来不及开技能可以被秒,限制蔡文姬最多只能做一个极寒风暴,还是非常脆的,所以选择多控制阵容,让其来不及奶,是个不错的克制思路,但这个控制要稳准狠。
10、逆风局玩命清兵线,逼对面和你们对着清,直到你们全体神装再打。
11、顺风分带带一路线时要看另外两路线的推进速度,让三路线呈一条直线同时到达对面高地,这样兵线就不会因为太早或太晚到高地而被敌人清掉,当三路线同时上高地时,敌人就会分身无术,只能放掉一路或两路高地。
12、小乔先确定自己是要支援上路还是下路,并在要支援前,没技能可用时先移动到草丛边上,再用一技能刮小兵收尾并触发被动技能效果“小乔释放技能命中敌人时,会增加25%移速持续2秒”,提升支援效率,高分段考虑到敌人会看小地图的问题,也可选择制造假视野。
13、扁鹊的铭文选择带88法穿铭文即可,在对手没有出魔抗装备的时候,可以打出不错的伤害,其次扁鹊是非常需要攻速的,因为他需要不断的释放技能衔接技能才可以打出爆炸伤害。
14、对局中可能遇到的无位移技能的英雄:蒙犽、伽罗、后羿、钟馗、黄忠、庄周、东皇、刘禅、大乔、孙膑、狄仁杰、鬼谷子、明世隐、蔡文姬、成吉思汗、鲁班七号等。
15、裴擒虎如果一直压制这样敌方就一直没有刷野的机会,因为裴擒虎比较灵活,移速快这些优势就可以利用起来去推塔,只有多推塔和带线才可以慢慢拉回经济差,学会断线这样对手即使和我们打团赢了,我们还是很赚的,有机会就多抓单,通过抓单。
16、阿古朵在靠近野怪使用被动收服野怪时,是不能进行移动或攻击的,阿古朵在骑乘状态时,2技能的移动距离跟蓄力时间有关,多蓄力后可以移动得更远,而且,虽然针对单个敌人只能击飞一次,但是可以在打团时针对多个目标的,可以把敌人每个都击飞一次,能把2技能的效果最大化。
17、刘备去抓下路孙尚香,孙尚香有一技能有闪现:走在刘备前面,二技能起手封孙尚香一技能向后翻滚的退路,三个黑暗能量体在手的话,用二技能后可以增加50%移速,快速接近孙尚香,孙尚香用闪现的话就用闪现跟上,不用闪现的话直接用大招定住他。
18、鬼谷子的拉人能够配合安琪拉一套技能将敌方轻松带走。
19、王昭君一技能可以探草,我所说的探草不需要命中敌人,例如在中路河道草丛中间释放,就能探测出整个草丛是否埋藏敌人。
20、大桥正面开团,可扔大招在敌方前后排之间,让后排无法直接上前打伤害,前排血量被压低后无法直接撤退;或双方混战时拿来限制敌方核心输出位,二技能和大招可用于让团队频繁回城补满状态并再次返回团战中心,提升整个团队的容错率,并增加敌人的开团成本。
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王者MrPoker优质游戏领域创作者
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1、因为女娲前期清线速度慢、发育周期比较长,在节奏较快高分段前期会导致队友比较被动,但中低分段前期打架和野区入侵没有那么频繁,这让女娲更容易平稳过渡前中期,做出三件套就会全面进入女娲的强势期,后期装备成型一个大招就能将敌方后排消耗到半血,214连招把矩阵伤害打满甚至有机会秒掉不出魔女斗篷的脆皮,陷入逆风局时大招远程清兵也是一把好手,尤其对于赛季初还在王者以下分段的玩家来说,女娲是一个非常值得练习的上分选择。
2、在敌方中路没人的情况下,清完线假装往对抗路走,默数两秒就可以往其他路支援了,而你在敌方小地图是往对抗路走的,此时敌方发育路往往会没有防备,这就是KPL职业比赛和高端局常用的“假视野”技巧,借助视野机制迷惑敌人,声东击西打对手一个措手不及。
3、我三个号加起来公孙离还不到一千场,上赛季末最高也就才30星,最喜欢对面后羿,鲁班这种吃发育的射手和虞姬狄仁杰这种呆射了,从头到尾撵着打,反而马克这种能走起来的有点头疼,哪怕上赛季的版本陷阱孙尚香都比后羿强得多,最起码得时刻注意着挡个二一,后羿这样的呆射,人家多几个冲阵的,一点输出环境都没有,哪怕到了后期也得A三下才能出被动有攻击,虞姬狄仁杰好歹还有个保命技能,吃发育吃阵容吃队友的三吃英雄,哪有拿个蒙犽阿离前期就乱突突或者马克中期随便游走来的舒服。
4、高渐离不建议时光杖和破茧两个全做,一是比较拖沓,伤害成型较慢,而且法强不足600时,时光的双抗也不足250,二是高渐离移速比较慢,10狩猎+鞋子移速应该在470左右,虽然不耽误进场打输出,但是非常耽误你赶路,动不动就是要么过去抓人,还没走到战斗就结束了,要么抓完人回线,还没赶到,兵线就被打野开心的单吃了,严重影响发育!
5、专精装艾琳的攻速更快、射程更远,主要依靠普攻输出可以更频繁解锁“被动滑步”,让艾琳的团战拉扯能力以及发育速度得到提升,同时还能缓解后期打不动前排的问题。
6、蒙恬是真的猛,不管是全肉半肉或者全攻都能打,比以前灵活,就算是半肉蹲草,蹲到脆皮都是两枪没了,而且坦度还高。
7、不ban蔡文姬只要让我选到,只要队友不挂机不故意送,十拿九稳,哪怕队友逆风都无所谓,至少我能让射手舒服,然后带着射手把劣势打回来,就这么自信,实际上也是这么个事儿。
8、宫本武藏只要不被反野顺利到四级,成功抓一两次人,基本可以压着对面打,但是后期确实乏力,目前肉刀血手流还是可以玩的。
9、纯蓝领打野代表英雄有阿古朵、盘古、廉颇猪八戒,纯蓝领打野也被称为吃土型打野,除了阿古朵需要野怪叠被动层数以外,其它纯蓝领野甚至可以从第二个BUFF就让给C位,纯蓝领打野的核心意义就是为了保边路射手和中单的发育,负责占视野和抗伤害为主,为双C位创造出更好的输出环境。
10、为啥白起还不重做,现在太笨重了,二技能太笨重,经常拉不到人,即使拉到了英雄身板小的还能从沟子露出去,现在的白起高端局走辅助位置经济起不来没啥用,走上单打不死人只能被动清线,如果被抢个大龙白起清一条龙就得花20秒以上时间,我几百场的白起上个赛季龙加强过后就放弃。
11、嫦娥大招的伤害很高但耗蓝也很高,前期满蓝使用将直接空蓝,且攻击距离较近会被硬控技能打断,嫦娥空蓝将导致自身坦度大幅降低,需小心控制蓝量,嫦娥在刚升到4级,买了3个蓝宝石的情况下,在满蓝时用大招打满还是会让自己的蓝量打到剩下40%
12、肉刀凯皇主要是被逼的,现在好好的凯皇铠爹被逼的出全肉当肉包沙袋也是无奈,要砍肉凯策划你怎么也得给输出凯一点生存空间啊,要么加强点输出,要么大招减少点冷却,要么大招加个位移啥的。
13、芈月常见于走对抗路,但己方辅助肯定是要安排一个硬辅坦克,否则将会缺乏一个核心开团和扛伤害的前排,芈月单挑强悍是说芈月看似非常耐打的坦度,实际上是来自于将“敌人掏空”,让敌人在流失生命值的同时,逐渐丧失攻击能力,然后自身又能不断的续航回血。
14、孙策的二技能可以重置普攻,从理论上来看孙策一套2A2A2A的连招是输出最大化的。但高端局的实战不会在每一个二技能的后面接平A,原因在于孙策的13技能控制时间有限,在你打出第一个2A之后敌人就已经恢复行动了,这时候技能全交并没有留人能力,很容易放跑对手,利用二技能的减速机制减速效果可叠加,利用2A22连招迅速将对手挂上3层减速。
15、玩辅助就应该多点卖自己成全队友,玩硬辅基本都会探草丛卡视野,玩软辅的基本不会技能探草丛,或者卡视野,现在最怕遇到孙膑打辅助,坑到自己输出都要担心被对面切了。
16、澜先手开团连招为12A3,玩澜可以先用一技能进入下潜状态,二技能的位移突进打出印记,利用强化普攻会自动位移到敌人身边,再衔接大招就能够保证大招回推的命中率。
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1、镜刚出来的时候大招换位没有霸体也不回血,霸体回血这都是策划无脑加强的结果,加强出个怪物,尤其是换位霸体简直扯淡,其他英雄的霸体期间机动性都会降低,她倒好,无限位移还霸体,在圈里打架几乎无法反制。
2、周瑜前期对线确实我用米莱狄费劲,清兵线速度快。但前期自己发育,中期就可以了。两个核心装备出完,遇到周瑜侧面对,二技能一个放背后,然后大招,定住后一技能过去分散紧接着二技能,他不闪现跑肯定死。
3、玩马超一定要开近距离攻击,如果你不开,那么你在逃跑的时候或者一些情况,你捡到枪想普攻走掉你会发现你点普攻键的时候你是会鬼畜的回一下头的。这个很致命,所以马超玩家一定要点近距离攻击。
4、有一次我玩打野第一波野刚打完蓝区,到红区一看红没了,以为被对面反了,到下路一看在鲁班身上,气得想挂机,第二波野我直接打红,地图显示蓝被我们中上合力拿了,第三波野我先打蓝,中下辅一起把我红区清干净了,你说我还打野吗?
5、阿古朵这个英雄很吃野怪的buff,甚至四级前没有什么战斗力,这个所谓的前期强,是建立在小规模团战的基础上,前期阿古朵的1技能效果还是很棒的,或许也和清野效率相关,因为四级的速度更快,所以他能更早进入战斗,且球球和自身的伤害都不低,还有控制和回复效果,为团队提供的助力比较大。
6、王者中有一个装备永不过时,它叫做末世,其实从最开始的破灭君主改版之后,末世还不算热门,马可波罗之外的其他英雄都有的选,过了这么多的版本沉淀,很多玩家越发能想通,有些英雄对它的契合度并不是太高,也都纷纷拿起了末世,主要是这个装备对前排的输出真的是高。
7、顶端局玩家选择的英雄,和中低分段玩家的英雄是不同的,举个例子,沈梦溪在赛场上都有着极高的优先级,顶端局巅峰赛也是如此,但是你把他放在钻石局里,可能效果还不如小乔安琪拉的效果好,反过来看,你在顶端局拿小乔安琪拉,或许就打不出那样的效果。
8、武则天目前玩了600多场,胜率67%,武则天其实不是法师而是辅助,比较吃队友。很多情况是自己控住了五个人,队友却撤退了,然后敌人趁着我放技能后的僵直,冲过来把我杀了。
9、扁鹊最好配合那种边路是白起,夏侯敦这种辅助再来个大肉张飞或者项羽廉颇这种对面基本打不死,而且还能一直回血,但昨晚好不容易抢了把扁鹊,结果对面出西施…那酸爽…
10、鲁班大师搭配蒙恬,后背永远交给我,在团战期间,如果鲁班大师拉蒙恬,还可以打出类似a闪的效果,也能出其不意,蒙恬加上士兵,那个位移的画面是很爽的。
11、以前哪吒被动50%制裁50%,那时我就出过,以为100%,但是着程咬金在我面前还几十的回血,忘了多少反正回得很少,那时候应该就是75%,不过哪吒出制裁打回血阵容确实很猛!如果配合刘邦,刘邦大招减伤,哪吒二技能也减伤,这种双飞的确是赖皮,几秒内二打五都给打残。
12、平A虞姬很适合电刀呀,一技能适用于消耗以及收残血,平时都是走A,电刀,无尽,小吸血,破晓,名刀复活甲互换。
13、上官婉儿算是一位天花板级别的法师,她的技能机制更像是一个刺客型英雄,也有人说婉儿本来就是法刺英雄,但可她和诸葛亮icon、不知火舞、司马懿、貂蝉这一类的法刺英雄略有不同,曾经婉儿随便杀,随便飞,后来不玩了,研究了下安琪拉,213谁中秒谁,简单粗暴不累[捂脸]
14、有朋友说吕布打带惩戒的芈月,程咬金,暗信都难搞,队友不来河蟹基本没机会,打不了芈月的吕布是不及格的,会玩的都是5-5开,不能和芈月对抗的吕布,回去再练练吧,只能杀杀菜鸟,打芈月前期小魔女斗篷来一件就55开了,不够就来两件。
15、辅助位其实是个比较难的活,当然了,瑶妹明世隐这种第七神装就另说,盯住队伍中的绝对输出,跟着就完了,但是像其他辅助,你要按照局势去选择走的位置,甚至是跟的人,因此对于很多玩家来说,辅助可能会好混,但不一定能玩好。
16、刺客主要是版本不友好,现在是人是鬼都来一件肉,定位刺客自身伤害又不足就尴尬了,娜可露露就是这几个版本崛起的答案,昨晚看了巅峰第二冲第一连拿了几把被人唾弃的鲁班,直冲第一,瞬间悟了。
17、众所周知墨子和百里守约是一对非常恶心的组合。当墨子打游走位,专职辅助百里守约时,自身二技能炮击可实现远程控制晕眩,被炮弹定身的敌人就是活靶子,此时百里守约的狙击命中率将会直线上升。
18、寒霜袭侵本来就没多大用的装备,之前还能减对方移速,偶尔限制一下移速和机动性比较强的英雄还是会出一下,现在连对方移速也不减了,完全变成了站撸用品,单纯站撸的话,连生命值也不加,还不如黑切好用,真不知策划的脑门子让驴踢了多少次、踢了多久。
19、庄周的调整从客观因素来看肯定是加强了,对于坦克来说,免伤效果高于护盾,但是辅助都是用来保脆皮的,显然护盾效果更适合这个版本。
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1、云中君的四级gank成功率非常高,只要他的一技能俯冲啄到敌方目标,在正常情况下配合队友的伤害就能完成击杀。如果前期云中君打出优势之后,能够配合队友入侵野区就能进一步的滚己方经济。因为云中君的刷经济能力非常突出,能把敌方野区的野怪迅速刷完,不给对面打野发育的机会,从而形成压制局面。
2、狄仁杰对李元芳带蓝色铭文带10个夺萃,可轻松对拼过元芳,狄仁杰能用二技能直接解掉元芳的一技能标记,同时可在等元芳交二技能清线后,趁机闪现上前用大招击中元芳,随后普攻带走元芳。
3、妲己后期爆发伤害高,二技能的晕眩作用对于抓边时非常有效,蹲草丛能力非常强。但没有位移技能,特别容易被抓,技能攻击距离较短,英雄强度还不够,依赖队友配合。
4、小乔可以用大招破敌人隐身:当敌方兰陵王、鬼谷子和阿轲隐身在小乔旁边时,小乔虽然看不见他们,但开大招后就能让他们显形。且当小乔开出大招对未隐身的敌人造成伤害后,即使敌人开出隐身也还是会被小乔大招的伤害打到。
5、上官婉儿进场时机把握好,当前版本中上官婉儿在后期切敌方输出位的难度非常大,所以对于进场时机一定要把握好。第一点,先找到一个很好的位置,并且这一个位置不要被对面给发现,从侧面或者是后面用大招进场,必要时还可以接闪现。如果要从正面进场的话,也一定要等到队友开得很好,或者吃掉了对面的很多技能,自己再进去收割。
6、刘备不缺输出,但是比较怕对手拉开距离,远距离攻击时刘备的伤害会很低,非常需要输出环境,类似张良的3技能控制配合张良的伤害,可以提高GANK几率。在打团的时,张良能可以有效地控制对方突进英雄,争取时间,刘备可以寻找时机进入敌方后排分割战场。
7、干将莫邪前期先出冷静之靴让我们更快释放技能,第二件装备出回响之杖保证移速和爆发伤害,第三件装备出博学者之怒增加输出,第四件帮助出虚无法杖保证穿透让我们打得动肉,第五件装备出噬神之书最后出辉月保命。
8、东皇一级蛇皮打法:直接买鞋出门,升一技能,快速叠满三个黑暗能量体,直奔敌方野区反buff:如果打野选择打自家buff开局,就自己去反对面的蓝;如果打野选择反蓝开局,就自己去反对面的红;如果打野选择反红开局,就自己去反对面的蓝。这里有个细节:反buff的时候如果没有队友或敌人在旁边,要把buff拉到草丛里打。
9、百里守约+墨子远距离消耗打法,这套阵容中墨子可以走对抗路或者走中路。因为墨子可以选择出半肉半法强装,这样边路墨子就弥补队伍中可能缺少法术伤害,并且墨子是poke能力一流的法师。甚至墨子还能出一件法师装然后其他都出肉装来给守约打辅助。
10、狂铁是可以一闪的,另外二技能也可以接闪现增加距离。
11、打野游走抓人思路:在游戏开始前根据所选阵容分析敌我双方的强势期,发现敌方的薄弱点,寻找敌方的突破口以进行针对,另外看双方阵容,抓队友有控制技能或敌人无位移技能的那一路,提升抓人成功率;也可以抓队友有经济和等级优势的那一路,保证抓人时不会被反打。
12、有钟馗的阵容可以对敌方造成巨大的威胁,你只要不出钩,人家就一直走位,常常可以吓得敌方都不敢释放技能,甚至有时候直接对手就交闪交位移跑了。
13、前期的花木兰一定要猥琐发育。 一级点二技能远程清兵,四级之前不能太刚。如果确定敌方没有支援可以蹲草,二技能起手减速接一技能打沉默,四级前单杀对面也是有可能的。 四级之后就可以使用大招快速清理兵线。 要学会利用平A打出最大伤害。 在花木兰轻剑形态切换重剑形态的瞬间,本身有一段伤害,而且在切换时迅速按下普攻,是可以打多一段伤害的。 在重剑形态下的一技能释放后,迅速按普攻是可以多附加一段伤害。
14、钟无艳有一个和铠平起平坐的外号,叫做“锤子MA”。还有一个更加贴合身份的外号,叫做“钟石化”。放眼整个王者峡谷,拥有石化控制技能的英雄,似乎就只有这么一位英雄。
15、高渐离中后期的团战打法是以秒后排为主,瞬间的移速提升能让高渐离轻松贴近敌方后排,但高渐离还是比较怕控制技能,需在团战进场前先拖屏观察战况,看看敌人的关键控制技能或保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,击杀敌方核心输出位的成功率会高很多。
16、 阿古朵的二技能具有免疫效果 ,一技能释放时在一技能圈里的生物是能提供移速的,当需要小兵加速前进去推敌方防御塔时就可以在小兵的敌方释放一技能。 阿古朵的三技能是召唤大球球,然后大球球会对敌方造成物理伤害。
17、小鲁班到了后期团战之前,记得一定要拿红,需要一名队友陪同一起来拿红。团战时需要注意敌方能够直接秒杀鲁班七号的英雄,鲁班七号身旁一定是需要多名英雄保护的,因为他没有位移技能。但是后期找到一个好的输出环境,那么就无人能阻挡鲁班七号的伤害,他的伤害在后期属于无敌的存在。
王者荣耀中,能让你让声声入耳的小技巧,你就不来试试看吗?
1、后羿中后期最强,前期需做好防抓工作,得多观察小地图掌握敌方打野和中单的动向。当这两人的视野消失,且并非刚从另一条边路离开,即有可能正从野区或河道过来抓自己,需立即停止对线,先撤回塔下观察情况,避免让敌人有可趁之机。
2、其实墨子这个赛季很好上分,我在50星左右拿常用,就墨子胜率最高,我喜欢前期直接跟射手,对面射手第一波线都吃不完就一血爆发,对面射手很容易裂开,然后打团各种无脑消耗后排,墨子也容易创造逆风奇迹,看我方打野和输出位置,一炮过去控一下C位,对面直接暴毙。
3、没重做的白起我还经常玩,也能看见人经常玩,重做之后一百局都没碰见一回白起,以前直接三大技能都没延迟,打团直接大后排直接单杀,白起带不死鸟带治疗,一开大招开治疗回一半血,肉装白起都一套单杀c位。
4、由于阿古朵的大招具有施法前摇,因此常需预判敌人的移动路径使用以提升命中率;又比如面对貂蝉时,可以等貂蝉跳完二技能后再用大招,才能确保不被貂蝉躲掉,阿古朵使用大招后会刷新二技能的冷却时间,而使用二技能后便能马上召唤野怪,因此在进攻时需利用该细节来提升自己的伤害量,包括推塔时可以加快推塔效率,当阿古朵陷入危急时刻,用大招会立即回血。
5、女娲的大招是可以大闪的:虽然无法像姜子牙一样直接改变大招的释放方向,但是可以改变大招的弹道路径,巧用大闪可以帮助你更好的收割残血,而女娲3技能的被动效果像庄周的2技能一样,会在学习的瞬间生效,因此3技能不一定要立刻升级,可在前期小规模团战时选择合适时机升级。
6、孙膑的二技能除了能给团队增加移动速度外,还能缩减技能冷却时间,像武则天大招等初始冷却时间很久的技能如果在孙膑二技能的持续期间使用则会更快回复。同时这也是王者峡谷中最具特色的回复技能,无法被制裁之刃和梦魇之牙针对,但相对的也就不能享受不死鸟之眼的回复加成。
7、金蝉不论是有线权还是没线权,在清线方面都只需用二技能即可,一技能捏手里不放,因为一技能的冷却时间较长,这点与西施一技能的使用思路是一致的,抓人时常用一技能起手控制敌人,可配合闪现使用以提升技能命中率。
8、庄周新装破茧之衣没啥用,这个赛季法师集体不强,团战下纯输出法师肯定打不过带控制的法师,所以出这些装备都是没啥意义的,貂蝉依然强势在真伤和无敌,受装备调整影响不大。
9、玩韩信要记住自己是刺客,要熟练每个地方的无影步出其不意,攻其不备。因为前期大家都没有装备,或者自己这边就自己一个人,不要想着一波冲过去就大招然后想着带走对面核心输出位,只是打打状态也可以,要保证自己状态不掉太多,留技能拉扯规避敌方关键控制及伤害技能。
10、蔡文姬在王者以下分段建议主跟射手,因为王者以下分段的节奏相对比较慢,敌方辅助大概率会跟着射手,如果自己不跟射手的话,那么己方射手大概率会出现发育不良+被越塔击杀+心态崩掉的问题,这局大概率也会因此而导致崩盘。
11、当前版本的云缨来说,枪意的存在是非常关键的,配合冷却缩减装备,是可以达到其他打野英雄无法达到的效果。同时要记住一点,云缨的三技能可以用来躲避控制,那么想要收益最大化,就可以频繁的使用一、二技能,这样才能将枪意的收益提升起来。
12、当夏洛特的技能冷却缩减叠到很高的情况下,可以先叠加被动,然后不要打出七星光芒剑,而是再加两层被动,随后接七星光芒剑然后再释放技能。同时这个操作需要根据一技能的冷却值成长,和自身技能冷却缩减的叠加来调整输出方式。
13、嫦娥在使用大招输出时需要尽量侧着放,会更易于打满伤害,主要在于法力弹幕的伤害能否集中打到单个敌人身上,而由于嫦娥的普攻包括三个技能均可以移动施法,因此常需要调整自身的位置,让技能更易于命中自己所想要攻击的敌人。
14、娜可露露带线是无敌的,刷一下经济压制一套秒,就算逆风拖到后期露露有百分比伤害,一套连下去对面基本半血,下次技能就带他们走,已经是打野里拖后期比较稳的。
15、哪吒使用大招后,打断所有敌人回城的机制为对所有敌人造成1点伤害,当敌人使用奔狼纹章的主动技能后,哪吒还可以马上使用大招让所有敌人丢失增加移动速度的效果,而奔狼纹章在英雄主动攻击敌人或受到敌人攻击都会使效果丢失。
16、用辅助姜子牙其实挺克制东皇和张良的,1技能消耗加减双抗,2技能还能打断张良大招,他们两个如果大姜子牙,自己的双C就能很好输出,如果不大姜子牙的话,对面所有人都很难受。
17、狂铁存在的意义就是如果有后期,一套秒了对面C,剩下的就看队友的表演了,自己就可以静静的等待泉水复活了。
18、宫本武藏极端的玩法就是走暴击流,秒人是爽了但自己也容易暴毙,走半肉穿透流,不至于被秒,但输出乏力,一旦目标出了防具,一套技能打不死,结局可能依然很惨,所以怎么玩都会很尴尬。
王者荣耀中,能让你青山依旧,绿水长流的小技巧,你不来试试看吗?
1、司空震虽然一技能可以频繁位移追击敌人,也可以用于逃跑。二技能可以击退靠近他的敌人,但是他缺乏一个行之有效的留人手段,换句话说官方增强了他的追击能力,但是却没有给他能把留得住人的技能,大招炫酷但会落地成盒。
2、扁鹊是属于前期非常厉害,一般情况对手都不敢轻易和扁鹊对拼,但是扁鹊因为手短加上没有位移,所以很容易被敌方放风筝,而且在没有大招的时候是很难带走敌人的。前期我们尽量在中路待着,因为河蟹刷新的时候我们清完兵线就可以配合打野拿河蟹。还有要注意一点就是前期我们尽量有大招了再去抓人。
3、干将莫邪的伤害想要最大化,首先装备非常重要,当干将莫邪的剑气间隙提升到一定程度后,配合回响之杖和虚无法杖就能打出爆炸伤害。 中后期跟着队友打团,要注意自己站位。如果团战中对手残血,但是自己技能CD,一定不要贪恋人头。
4、公孙离二技能可击落的飞行物包括远程英雄的普攻和弹道型技能,如诸葛大招,同时还能击落元芳大招的飞轮。
5、高渐离作为版本最强的AOE爆发输出流法师之一,开启大招免伤配合蔡文姬的大招加血加双抗能在团战中起到一个2打5的作用,蔡文姬二技能的稳定控制也能配合高渐离打出更好的输出环境。
6、李白团战时可先用一技能撤出战场,找小兵野怪刷大后返回原位打出二技能加大招,也可以团战时可借助小兵野怪刷大后用一技能切入战场接二技能加大招,刷大时可拉野怪位置让野怪离战场近一点,以便快速进场。
7、云中君保持飞行状态的方法:平常打野时不用一技能,只用二技能;满气息脱战后,让气息自然损耗直至只剩1格,在即将落地前长按一技能,不俯冲就不会落地;当云中君落地时,只要成功用二技能弹开敌人的控制效果回复50点气息并使用大招即可再次起飞。
8、刘禅的一技能强化普攻时可接闪现使用,无伤推塔小技巧,一技能进场普攻干扰防御塔后走两步释放二技能干扰就可以无伤推塔,这也是为什么刘禅有时候甚至可以强行去偷塔,蹲人时学会存一技能的强化普攻,利用这点可以多打出一段控制,中后期我们一般情况上前打出一套控制后就后撤,等技能再次打出控制。
9、马超打杨玉环,杨玉环用二技能时,马超可以先用强化普攻往杨玉环二技能的内圈位移躲掉伤害和控制,如果杨玉环用大招的话,再用强化普攻位移出杨玉环的大招覆盖范围,随后即可轻松将杨玉环击杀。
10、澜一技能燕返可以连续跳两次,不过第一段必须要命中一个单位才能激活第二段,相当于是拥有两段位移,这个技能主要是用于追击、调整输出站位、逃跑、穿墙、骚扰;
11、廉颇本身无续航能力,且免伤效果需通过叠加战意来提升,针对这两个机制下手。
12、娜可露露一技能可手动调整方向使用,如敌方坦克在左而C位在右时,想命中C位就要按住技能施放轮盘,把技能施放方向拖到右边区域才能稳定命中C位。也可在操作设置里开启锁敌头像显示,并把攻击敌方方式调为头像锁定。
13、司马懿的一技能追击和逃命神技,灵体无法选中且跑得飞快,灵体存在时本体免疫控制,能随时用普攻或二技能跟灵体交换位置,也可等时间到后自动交换位置,即使当面对花木兰时,她马上就要突脸打沉默,这时便可先用一技能,灵体拉开位置,本体吃一套轻剑连招伤害,再马上用普攻或二技能,便能躲避花木兰的击杀。
14、张飞铭文选择带千血铭文即可,因为张飞需要一定的血量帮助队友抗伤害,有时候也要去卖一下,骗出敌方的技能保证队友可以进场收割。
15、猪八戒是王者荣耀英雄中拥有自己独特的回血机制的英雄,而且他的大招能分割战场。 作为王者峡谷中能抗还能限制输出的猪,很多人都会被猪八戒所困扰。
16、阿古朵压塔时,可以利用技能召唤野怪让他们去强行拆塔,是阿古朵的核心玩法之一,一个不会利用野怪和球球去拆塔的阿古朵不是一个合格的阿古朵。
17、控暗影之力:芈月每次使用技能或普攻英雄、野怪与小兵都能获得暗影之力,脱战后暗影之力会消减,玩好芈月的第一步就在于让自己能随时叠满暗影之力。
18、周瑜借助一技能东风浩荡,周瑜“纵火焚烧”的范围极大,这一点就非常利于压塔推线、提前消耗、团战控制,配合大招可实现多人在火中被控制,二技能不仅可烧塔还能帮助恢复血量,但是尽管有一技能可吹开靠近的敌人,但却惧怕多段位移的刺客,团战铺火和晕眩控制,比较讲究放火、吹火的位置,需要一点操作。
19、高渐离前中期一定要配合打野英雄游走gank,争取在线上给予敌人最大的压力;后期要掌握好进团时机,尽量在敌人站位比较密集时再突进,保证他击杀敌人的效率,需要注意后期高渐离装备成型后消耗能力也是相当可观的,因此应该多用一技能配合普攻打击敌人。
20、鲁班二技能进行远程收割,只是需要一丝预判经验和绝大多数人品积攒的运气即可,大招在团战中不算很理想。一般用于清理兵线,团战中限制敌方英雄输出空间。
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