导读 8月科学教育网小李来为大家讲解下。王者荣耀实战练习,王者荣耀实战训练在哪里这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!王者荣耀中,可...

8月科学教育网小李来为大家讲解下。王者荣耀实战练习,王者荣耀实战训练在哪里这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

王者荣耀中,可以让你满怀希望的,小技巧,你就不来试试看吗?

1、程咬金出霸者重装配反甲加电刀,带线真无解,一个人抓不住,两个人浪费,放他不管吧,一会来骚扰一下一会骚扰一下,打别人不疼别人打他也不疼。

2、纯净苍穹在没有改版之前,有高达40%的攻速,还有20%的暴击率,同时还附带一个精准的被动效果,它是马可波罗、黄忠、伽罗的英雄手中的神兵利器,改版之后,纯净苍穹摇身一变,成为了一件最适合战士使用的装备。

3、百里守约也是一个非常考验肌肉记忆的英雄,狙击的感觉虽然很美妙,但也非常考验手感和精准度,而这两个最重要的因素,恰恰是需要通过大量的练习和实战,才能形成肌肉记忆。其实很多非指向性技能的英雄,都需要一定的肌肉记忆,只是幅度大小的不同而已,但百里守约,对于肌肉记忆的要求,显然是要高于其他英雄的。

4、圣诞皮肤一共有四款,分别是圣诞老人、圣诞恋歌、圣诞狂欢、奇迹圣诞,不用花一个皮肤碎片,也不用花一个点券,只要参与师徒任务就能获得的皮肤,也只有圣诞老人了,这款皮肤手感优秀、语音台词诙谐有趣,冰雪特效还算不错。即使在S26赛季这样的版本下,圣诞老人的获取难度还是有的,一般在正常情况下,师徒齐心协力地做任务,最快也要三个月才能拿到。据说某宝上不满百元即可刷一个圣诞老人,但肯定是有一定的风险性的,这一招不可取。

5、真正意义上理解吕布怎么打夏侯的人,每次我说前期吕布根本打不过夏侯的时候,都是一堆无脑喷,我就笑笑不说话,夏侯打吕布要出输出直接硬钢,反之吕布要物抗并且拉扯着打。

6、凯满级后开大就能获得200点攻击力加成,这简直比破军增加的攻击力还高,这个机制的存在让纯输出的铠在开大的状态下,一个极刃风暴+普攻便可以瞬秒脆皮,即使是半肉半输出的铠,平时看似绵软无力,可一旦开启大招之后,有了强大的攻击力加成,爆发能力依然不容小觑,铠瞬秒脆皮的能力一直都在线,单挑基本上是无敌的。

7、鬼谷子是意识大于操作的英雄,对于节奏和意识的要求极高,没有充分的意识形态,是很难驾驭这位英雄的,其实鬼谷子配合武则天、干将莫邪、苏烈、甚至是甄姬,都能有不错的团战效益,不过对于鬼谷子本身来说,带节奏能力一定要强,同时还需要队友有较高的意识来配合。

8、复活甲被称之为“购买终极装备的桥梁”,虽然早出晚出效果会有所不同,但不可否认的是,复活甲一共能带来两次“死灰复燃”的机会,自始至终都是一件高具性价比的装备。

9、孙尚香前中期太弱,只有到大后期才是大核,有点费,现在新出的英雄哪个不是又肉又能打,前中期孙尚香真的没有一点用,还是得要拖到大后期,破晓破军这两个装备就够攒一阵子了,其他路一崩这快节奏版本下基本上坐牢局没有翻身的机会了。

10、鱼有些阵容就是肥物,但是有些阵容就是快乐呀,孙膑一个道理,大肉的边路,再来个孙膑,谁玩谁知道,但是黄刀孙膑就算了吧。

11、每个赛季基本都上荣耀,但是我没有一个省标,只有三个市标,十多个县标,玩的英雄太杂了,没有专门去打一个英雄,而且巅峰赛也很少玩,基本上每个赛季打上荣耀就不怎么打了,偶尔去打打巅峰赛不让掉分,三个市标都是6000多分,市排名五十都进不去,看了下那几个英雄省标最低也要打到八千多左右,顿时没了心情,加上年纪大了,手速意识跟不上C不了,但是也不会表现得很亮眼,太吃队友了,只要队友炸,基本上这局很难翻盘。

12、张飞加蒙犽的站撸组合,需要张飞掌控好周边的视野,多给蒙犽套上护盾,捏好大招和一技能的弹开控制。当需要开团或压制的时候,对准敌方英雄一个大招喷过去造成范围性晕眩,与其同时蒙犽开启大招,并使用机关枪在张飞身后疯狂扫射,效果杠杠滴。

13、王昭君的护盾是最容易被忽视,寒冰护盾有两种方式可以获得,第一种是脱战后自动获得,第二种就是开大的瞬间,会自动刷出一个寒冰护盾,物理系的英雄攻击寒冰护盾,会触发寒冰护盾的冰冷效果直接减少攻击者50%的移速和30%的攻速,王昭君天生就是物理系攻速型英雄克星。

14、玩妲己没有线权,要么出去抢被杀,要么每一波线都是眼睁睁的看着人家吃完了,自己躲在塔里等着吃,塔下的兵清完了,正好对面中路也支援杀了我家打野或者对抗路了,要是对面是软辅还有后期翻盘的希望,要是大肉彻底完蛋。

15、我用甄姬这类必出炽热支配者,碰到韩信赵云这种刺客,手速慢了闪现都来不及,有了炽热支配者好多了,另外扁鹊也可以用炽热,蓝用不完,二技能一直不断,队友血条随时都是满的。

16、在黄刀流没有横行之前,吕布的热度已濒临岌岌可危的状态,从最初的黄刀+面具,到现在的黄刀+暴烈之甲,带一手惩击走边路,似乎就已经成为了吕布的标配,黄刀可加快吕布发育,吕布二技能又自带续航能力,黄刀的惩击配合暴烈之甲,可在短时间内大幅度提升吕布的移速弥补吕布的短板,黄刀的真实伤害灼烧配合上吕布附魔后的真实伤害,可谓是双层真实伤害。

王者荣耀中,可以让你立竿见影的小技巧,你就不来试试看吗?

1、有一局我玩百里守约,对面都打的我们只剩下高地塔了,但是就是攻不破,最后我的百里打的对面C位不敢出来,直接翻盘。

2、我玩安琪拉快5000场了,非常难的局,对面也会时刻注意你,所以是真的很难打到人的,一逆风就非常被动了更打不到人了,打团二技能失误就得等死了,而且这英雄非常考验神经反应,高端局持续C5把就非常累人了,而且我不会那些国服那样3指,会3指的安琪拉,强度会直线翻倍,安琪拉不用加伤,英雄设定就是最极致爆炸的伤害,代价就是二技能必需放得准!

3、最讨厌的就是妲己,一控立秒完全没有操作空,真正的平衡机制应该是五个高手打五个高手,五个菜鸡打五个菜鸡这样才对,还要优化一下游戏本身,别占内存越来越大,无关紧要的东西能减少就减少吧,否则会有更多的人卸载的。

4、盘古前期较为弱势,虽然可以撕裂伤口并流血,但爆发能力不及主流打野英雄,盘古三个技能的Ad加成都很低,纯输出失去了意义,这直接导致很多盘古玩家喜欢出半肉,理论上看是既能抗伤又有伤害,但实战效果却反响平平,盘古虽然可以缴械,使敌方无法使用普攻,但并不妨碍敌方能够使用技能。一旦自身经济劣势,且伤害不足的时候,既不能瞬秒也很难留住敌方英雄。

5、有不少玩家评论明世隐这个英雄,表面上看一直被玩家称为混子英雄,其实是一个设计相对失败的英雄,如果没有诸葛亮或者后羿将其拉出水面,估计至今还沉沦在下水道中。

6、我一个王者入门选手,不多40星,如果钟无艳锤亚瑟,全程压着打,别说亚瑟可以躲伤害,打的亚瑟见我就得跑,我在兵线上,亚瑟连兵都不敢清,当然如果你巅峰2000分,80星,那当我没说可能那是另一个世界,不说段位那代表不了技术。

7、马可波罗其实出冰痕没有什么问题,如果没有红buff留人能力很差,冰痕可以减速还有血量,如果出不详挨打才有减速对面的机会,出不详征兆的思路是防守别人的思路进攻,思路不同自然出装也可以不同,有手法自然不需要不详,主动出击最好。

8、光信虽然说进行了一次增强,而光线的弱也并不是加一点霸体免伤或者加一点点二技能的回血可以改变的,如果反甲不削光信就永远站不起来,一件反甲可以打光信35%的血量,别人看到光信了就跟以前看到姜子牙是一样的,都以为选李信是来演的,人家选人的时候压根就不选战力英雄。

9、有的人玩姜子牙最逗的地方是,明明你小技能对团战有用,但是他不用要开大,四个队友倒下了,他再用大收个残血,你说他差吧他还有拿人头呢。

10、前中期的兰陵王,可以凭借超高的基础伤害、暗影印记的斩杀以及猥琐至极的隐身手段,轻轻松松拿下十几个人头,堪称是真神级别的英雄,但游戏后期,各路防御塔都已经损失,敌方英雄六神装成型,并开始抱团行走,兰陵王的存在感大大降低,抓人的风险极高,稍不留神就会蒸发,而且控龙的效率又很低,说他是拖油瓶,一点都不为过。

11、曾有玩家说赵云是添妹家的大公子,这一点相信很多玩家都听说过,毕竟,每一次的英雄削弱调整,赵云就像是自带避雷针一样,每一次都能化险为夷,除了不被削弱,赵云足足有九款皮肤,这坐拥皮肤的数量,这显赫的地位,真不是一般英雄能比的,而且技能机制相对全面,优秀属性应有尽有。

12、米莱狄虽然说逆风的时候,绝大部分英雄都没什么用,但如果一定要选一个逆风最能用的,那一定是米莱狄,因为逆风的时候小机器人不但没什么伤害,在遇到诸葛亮和夏洛特以后,还能被他们用来吸血和说被动,很不幸的是夏洛特和诸葛亮还都是版本热门强势英雄,所以除了顺风局以外,米莱狄能发挥,这样的地方实在是有限,而这个赛季对法师又不够友好,推塔的收益又远不如风暴龙王。

13、女娲的三技能除了传送支援以外,还有一个被动效果:受到英雄伤害会获得护盾、增加移速,并对身边敌军造成减速效果,10秒CD,这个技能的机制类似于庄周二技能,在学习这个技能时会自动刷新CD。

14、李元芳的大招在团战中还可用于分割战场,比如往敌方前排和敌方后排的中间位置扔,可以有效分割战场,让敌方前排无法回头保护敌方后排,为己方刺客英雄增加秒杀敌方后排的成功率。

15、我感觉最大的机制是举报机制应该加强,太多挂机和故意送人头的,举报了直接禁游妹的,最恶心就是系统操控伤害和胜率,经常对面打不死,有时候防御塔打7-8下都不死,还有就是0-8,0-9举报不成功,就算举报成功了也没用,根本没影响。

16、橘右京开局有两种选择,一种是正常刷野,另一种则是去敌方野区反野,因为橘右京有着不亚于裴擒虎的前期入侵敌方野区能力,两段一技能的伤害可以把大多数的打野英雄打残。

17、铠出肉开大,对面五个人打都不掉血,但是大招一过血条刷刷的掉,但是铠打那种多段伤害有绝对优势,比如说,后羿和嬴政之类的开大基本都不掉血,但是如果是火舞孙尚香这种,凯开大没什么用瞬间就秒了。

王者荣耀中,可以让你羽翼丰满的小技巧,你就不来试试看吗?

1、女娲前期对线可以用1、2技能消耗清线,并借用3技能快速转线,如果是开黑,3技能可以作为开团技能用,如果是单排,除非沟通好,否则慎用3技能开团,不然非常容易被卖,导致落地成盒。

2、对于红刀流墨子的打法,其实三句话就能够完全的概括,那就是前期骚扰打野、中期保护好射手、后期拖到装备成型,特别是前期骚扰敌方打野,那就是凭借墨子的远程消耗,可以将敌方大部分打野英雄压制。

3、之前新皮肤上线,带来的哪吒的出场率上升,其实按理说这个英雄的强度的确不算高,尤其是路人局中的打法更加不适合哪吒,但实话实说对局中被他盯上的英雄也是非常难受的,现在克制哪吒的英雄有刘邦或者大乔,但我玩哪咤经常干的事就是开大骗刘邦,对抗路清完线,我飞上路残血,刘邦跟着飞过去保护,然后我取消大招,回头拆塔刘邦炸了。

4、经常玩狄仁杰的玩家应该都知道,大招搭配闪现使用的情况是很少的,大多时候都是以一个平A的状态在进行输出,那么就单凭这一点,实战中就完全没有必要,一定需要大闪去控制目标,然后接上输出,只要狄仁杰的大招能够命中目标,那么他有足够的时间去调整自己的输出环境,而闪现省下来还可以以防外一,毕竟在路人局的对抗中,会出现很多的突发情况。

5、我从伽罗上线那个赛季开始玩射手,伽罗经常玩,我不希望伽罗出专精,伽罗已经很厉害了,再出专精就根本没有出场机会了,别搞农药,不需要出专精装这种装备来提高玩家兴趣,这样反而会给人反感,应该给弱势的英雄,下水道英雄出专精装,扩展更多的玩法和作用这种强势的,再强势还有谁能玩的动。

6、庄周保不住人,队友选他辅助会丧失了一个辅助最重要的事,就算再不好死,己方人被杀完了,一个辅助不死又有啥用,只能有特定对面的阵容才有一点用,容错率太低了,对面有庄周就拿一手干将莫邪优势明显,庄周他的技能伤害高不带控制,庄周无控制可解只能被动挨打,无论是单走还是站在人群中,都是逃不过干将莫邪的飞剑。

7、孙尚香上一次增强集中在一技能强化攻击上面,导致了她拥有很强的压制能力,也造成了与其对线的英雄有很大劣势,接着就直接削弱她的二技能降低了穿透能力,其实从现在的实战中这个穿透能力的降低,并没有什么很大的影响。因为只要孙尚香拥有抢线的能力,那么她在整个对抗的过程中,就拥有一定的发育空间,而这个降低穿透能力,也仅仅是将她前中期对英雄的伤害降低了,只要装备成型之后,同样能够打出很好的效果。

8、很多人在刚接触云缨这个英雄的时候对第一层枪意就有过了解,但是在运用上还没有达到标准,简单的说就是很多玩家在使用云缨的时候,都是被动的使用枪意,而不是主动的使用枪意,那么自然而然的就忽略了这一层枪意的运用了,对于第一层枪意,云缨的主要作用就是用来提升刷野速度,已经在面对单个目标的时候,能够以最快的速度造成击杀。所以完全运用起来之后,第一层枪意是很关键的。

9、都说吕布这个英雄,属于对抗路的万金油英雄,没有他不能够适应的阵容,也没有他不能够适应的版本。基本上每一个版本更新的时候,玩家都会优先使用吕布来进行试探,以此来快速适应版本的具体打法。而这一切的主要因素,与马可波罗一样,也完全来源于真实伤害。

10、韩信的傲雪梅枪皮肤,是探幽系列的第一款作品,也就是韩信的傲雪梅枪皮肤,之前不到2个小时的时间,销量竟然直接破七位数,就冲这颜值无论是会玩韩信的玩家,还是惯于收藏皮肤的玩家,还有在各大直播间里的吃瓜群众,冲着这股浪潮也会选择直接入手了,没办法,外观和特效实在太讨喜了,而且又是限定款。

11、王者30星以下典韦可以随便乱杀,本人王者45星,这个赛季典韦65%胜率,但是大家所谓的高端局典韦肯定不行,毕竟没有位移,也没有留人技能,而且太后期,得刷20层被动才厉害,所以说典韦现在就是个下水道英雄,最多就砍一砍站桩的菜鸟,遇到吕布也是秒跪,前排要是廉颇张飞更是见光死。

12、夏洛特进攻时常用一技能起手,有远程伤害,且会大幅提升自身移速,一技能也可以用于探草,命中敌人后会大幅提升自身移速,4级前的常用连招为1-2-A-A-2-强化A,这里注意当一技能起手命中敌人,那么二技能就会直接变为强化技能,能够减少技能冷却时间,更快用出第二次二技能,因此这套连招有非常强的追击能力,可以在短时间内突进两次,同时一技能命中敌人也有加速效果,而且可以远程施法,如果敌人最后还是跑掉有机会用一技能收割敌人。

13、蔡文姬与黄忠的组合优势防御叠加,黄忠在12级点满大招后,开启大招即可增加500点物理与法术防御,能让黄忠的坦度大幅提升,蔡文姬大招能让黄忠再次提升物理和法术防御,两者叠加起来后,黄忠开大后的身板足以和坦克媲美,且还能配合二技能的护盾,同经济情况下的敌方刺客很难用一套技能连招秒掉黄忠,只能是多人配合击杀。

王者荣耀中,可以让你精益求精的小技巧,你就不来试试看吗?

1、我玩女娲就是打消耗,先用技能消耗差不多的时候,然后再来个传送控他们措手不及,最好不要上来就往人堆里传送,不然会死的很惨,先消耗看队友和对面打架白热化在传送一传一个准,对面忙于打团反应不过来,然后接一个大招,打团没有不赢的。

2、高渐离的连招手感本身就有一定的延迟感,在没有位移的情况下,又需要贴脸放大来打伤害,虽然大招的伤害足够爆发,而且还有一定的免伤比例,但对入场时机的要求很严苛,但不可否认的是,高渐离出辉月带狂暴,突击破后排的能力却是很厉害,时机得当甚至能送给对面一波团灭!虽然高渐离一直被低估,不过也有玩家拿高渐离,去低端局炸鱼。

3、米莱狄除了偷塔一无是处,会玩的打野前期就抓崩米,米莱狄存在的价值就是队伍里有个能抗能耗的坦克,否则米对团战的作用小,一波团战就能推高地了。

4、若论“最难遇见的6元皮肤”,露娜瓷语鉴心必须要上榜,有些新玩家,甚至都没听说过这款皮肤,其实鉴心的设计初衷还是不错的,将露娜设计为一个瓷器鉴别师,从头饰、青花瓷纹路的服饰、以及带有放大镜的伞、都颇具“瓷器”的元素,不过这款皮肤的处境非常尴尬,既不卖好也不卖座,究其原因,主要是因为这款皮肤的建模方面,和露娜的其他形象差距甚远,尤其是面部特征出入很大,总给玩家一种跳戏的感觉。

5、最近肉凯越来越多,伤害还不低,真的是爹,开大就是各种砍,先确脆皮,就是有时候近身开大容易空二技能,意思就是二技能没有击飞,反而从敌人身体穿过,对敌人没有伤害,我想可能是现在的霸体、不可选中太多了吧[捂脸]

6、诸葛亮有一个办法可以100%刷出十层被动,方法其实很简单,但需要一点前置条件,那就是在收割残血英雄之前,提前攒好四层被动少一层多一层都不行,直接使用大招将其击败,必定获得十颗法球,此处必须收割敌方英雄,收割野怪不会获得十层被动,十层被动的超高爆发能力,直接无视魔女斗篷的护盾和魔抗效果!

7、先用技能再用闪现,就是民间说的一闪、二闪、三闪,这种方式最为流畅,不仅适合能被闪现改变方向的技能,例如虞姬的一技能,也适合闪现改变不了方向的技能,例如武则天的一技能大球,配合闪现能延长大球的飞行距离。

8、司马懿后期是真乏力,英雄强度摆着,前中期可以说伤害爆炸,中后期人手魔女,没有残血,大招不中,进里面就出不来了,当然对面要是能人人魔女算司马成功,边辅能理解,中射野全魔女并不多见。

9、典韦前期并不弱,后期典韦叠满20层被动在逆风局也很容易翻盘,比伽罗翻盘的机会太多了,10级以下的伽罗在没有辅助的情况下谁都打不过。

10、别再吹了黄刀鱼了好吧,现在每一把都是听网上吹的选了黄刀鱼,出了一把大书一个吸血其他全是肉,结果昨天,队友庄周追丝血橘右京被人家一个燕返大招回了一半血不但没苟到人头还被反杀,一局出现三次丝血杀不了人被人跑自己死了十多次,比混子还废。

11、玩关羽一般都是走边路,偶尔也会客串一下辅助的位置,不过经济获取的速度太慢,根本打不出关羽的强势,边路是战坦横行的地方,是一个风云际会且高手如云的地方,大多数英雄关羽都不虚,但这三位英雄,真的很让关羽头疼,第一哪吒、第二位孙策,第三吕布。

12、不仅仅是法师用金身,部分坦克在换装的时候,出一个金身也有意想不到的效果。例如廉颇出一个金身,就可以在入团后瞬间开启金身,不仅能吸收成吨的伤害,还能秀得对方一脸懵逼。

13、我现在就怕两个队友,亚瑟跟妲己,准确说是边路亚瑟跟妲己,打野亚瑟好好做个蓝领野也还行,虽然后期单爪乏力,团战有点吃亏,好歹也是肉,边路亚瑟我是怕了,拿出来基本就是输,想想新手村英雄,低端局胜率那么高,王者局拉了多少胜率来保持50%。

14、孙膑是一位节奏感十分明显的英雄,作为一个脆皮类功能性辅助,孙膑同时兼具远程消耗和开团的能力,评价一个孙膑玩的好不好,主要还是要看沉默用的精不精!孙膑的大招是向指定方向投掷强化炸弹,触碰到第一个敌人或飞行到最远距离时会自动展开,实战中大招并不仅限于开团,还用于封路、封走位、强行打断连招、掩护队友、恐吓敌方英雄、各种抢龙抢BUFF等。

15、雅典娜常用的连招是2A12A3A,这一套连招看起来很简单,但想要一气呵成,难度还是非常高的,大多数玩家都会卡在12A这个环节,因为这里的1没有命中,就不会刷新2技能,连戳就会被中断,除了连招方面不容易操作,雅典娜更是一个非常缺蓝的英雄,耗蓝程度甚至比露娜还要猛!如果前期被针对或被敌方控蓝,那么这一整局都很难发挥出作用,从操作的困难度和耗蓝这两个角度来看,雅典娜的热度注定很低迷,她的出场率竟然连1%都没有,尽管我们都知道她的实力很强。

16、老夫子是靠普攻打伤害的,还要普攻攒被动,出了末世被动后还有普攻加速,末世有攻速有吸血还有法球伤害,老夫子用很合适。

多次被大招越塔强杀,补位中单怎么对线婉儿?

上官婉儿确实猛!多次大招越塔强杀!怎么办?如何补位中单位对付婉儿呢?

对于婉儿的大招,确实有点难。因为一旦她飞起来,就只有扛了。如果防御力不够,就挂了。特别是成神装的婉儿。从实战经验上看,婉儿一般都是抓边路。秒中单实质不划算,因为,容易被杀。直接拿不知火舞打上官婉儿。因为不知火舞身法灵活,不等婉儿飞起来,就秒掉了。还有金蝉。婉儿开大,就给她套上圈。没得飞。

如果要增加生存力,可出辉月,可以降低死亡次数,特别是嬴政,你走出一塔到草丛边就进入斩杀范围了,到四级别想太多,直接大招清线等辉月吧。可以选出肉装的英雄,比如嫦娥,周瑜,只要飞不死你,他就死了。还有一种,选刺客,司马懿。

因为,游戏中每个位置都有一类“质检员”英雄,专打不会玩的!

#王者荣耀[超话]#

王者荣耀中,可以让你无微不至的小技巧,你就不来试试看吗?

1、武则天属于那种会玩的可能会很厉害,但是他们不会玩的一定会很辣鸡,她伤害可不刮痧,那个球的技能碰到脆皮非死即残,跟女娲一样玩好了可恶心了,只是技能后摇,不太适合像我这种比较喜欢玩激进类英雄的玩。

2、刘邦现在是因为瞎改所以没啥玩家玩了,当初二技能带嘲讽,现在二技能完全没用,以前被动也厉害可以站撸,现在对线只能靠技能蹭血,大招也改的奇葩,残血用大招的时候还不是霸体,被控就没了,保护能力降低太多了,单带打塔全得靠小兵。

3、关羽是我喜欢的英雄,最开始上手排位的时候,一直在犹豫到底是不是该放弃霸者重装,改为其他的防御装例如暴烈之甲,在玩了几百场之后,总结了关羽出霸者重装的优势和劣势,还是觉得有霸者重装的关羽,在游走、带线、赖线和支援等方面的效率,都要比纯粹的防御装好太多。

4、对于没有位移的小乔来说,金身是一件性价比非常高的装备,在小乔身上可同步体现出生存+进攻的意义,小乔在使用大招期间,不仅不会被金身打断,还能充分利用金身“无法选中”的特性,实现绝地反杀或是无损消耗!

5、能把露娜玩好的就能把猴子玩好,能把猴子玩好的不一定能把露娜玩好,区别只不过是玩多了对英雄理解深,知道英雄强弱特性然后做出相应策略,这属于意识大局观的范畴,单论操作,两个英雄操作不是一个级别。

6、张良的一技能类比较多用于分割战场,也可以用来分割的是上官婉儿笔墨的技能,很多人他们根本不会关注张良的一技能,不会在意张良的一技能交了没有,只是认为没大他们就可以上,当然了很多张良也不知道一技能该怎么用。

7、有的朋友说兰陵王后期乏力只能打脆皮,一个卤蛋出一个不详兰陵王后期有时候也抓不死,其实兰陵王后期秒C能力还是存在的,实在不行也能逼出闪现或者保命技能,最差的情况也能打残C位,然后吸收一下技能伤害,交给队友收割,关键还是看对友,队友不行,后期真神也没用。

8、公孙离是巅峰赛中的常见高端射手英雄,但是在排位赛却并不多见,出场率仅为4%,胜率不足49%,虽然数据层面多有落差,不过这也非常符合,公孙离在低端局难以驾驭的本质,毕竟玩好公孙离这个英雄,没有足够的实战经验、对技能的深度把控、对各种时机的把握,是很难达到真正上手的目的。

9、苏烈的技能改版后,操作的便捷性大大降低,老版本的苏烈每次使用技能,都会立即进入倒计时,一套连招打完之后,技能CD也恢复的差不多了,又可以继续下一轮的连招,让苏烈整体控制的花样繁多,且较为稳定,现版本的苏烈,技能要生效完毕之后才会进入倒计时,例如一技能必须打完三棒,才会进入倒计时,少一棒都不行,说好听点是优化连招结构,说难听点就是降低苏烈连控的强度,再难听点就是一刀砍废。

10、这赛季单排改玩老夫子,胜率69%进了王者,不怕对面一切所谓强势角色,但是极度怕控制,神马西施啊,神马王昭君啊,神马张良啊,神马东皇啊,连墨子都怕。

11、也有人说孙膑二技能和奔狼没啥区别,他只是把二技能当成加速了,二技能带来的减CD以及抬血是团战利器,二技能期间受到的伤害,结束后期回被伤害的百分之50%,而且不可能奔狼能几秒一个。

12、无皮村当村长成吉思汗这个英雄主要强在视野上,能时刻勘察对面的动态,不过得用在五人开黑上,路人局豪无交流就发挥没有那么强的作用了。

13、伽罗二技能的沉默效果有时候会很神奇,记得有一把玩牛魔,二技能三技能老是被伽罗打断,一般来说是不会被其他英雄打断的。

14、金色圣剑是艾琳量身定做的,主要是提供主要增益就是攻速+移速+提升普攻120点伤害+普攻附带额外伤害,每一点增益都十分符合艾琳的机制玩法,都是艾琳不可或缺的重要属性,艾琳一般不会出攻速鞋,不会携带太多攻速型的铭文,因此攻速低的后果,就是积攒能量的速度太慢,强化普攻频率的降低,会直接影响艾琳的远程消耗和机动能力。

15、庄周只是为了解控吗?都认为鱼只是解控制而小看鱼的伤害,后期两秒钟一个二技能,算好被动时间两秒钟就可以打出三次二技能,鱼就是亏在前期发育时间比较长,装备成型后就算不参团,单带速度虽然慢一点来一个人,但他又不怕来,,两个人去抓他对面又很亏。

16、干扰加强后越塔抓C效益更高,现在的辅助英雄,不管有没有位移技能,遇事不决就喜欢带一个干扰,对敌方防御塔使用干扰,4分钟之前可以沉默防御塔3秒,4-10分钟可以沉默防御塔4.5秒,而10分钟以后可以沉默防御塔6秒,只要看到己方打野和中路来抓,四人直接开干扰越塔,而4分钟之前就有3秒的沉默时间了,这足够抓死一个脆皮射手了。

17、其实王者改来改去还是常规英雄出场最多,永远的一句话,把英雄吃透了就能玩出精彩,别人玩的好你也去玩,除了给对方当提款机一无是处,没有不强的英雄只有不会玩的召唤师!

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