战棋类(战棋类游戏steam
大家好,小宜来为大家讲解下。战棋类(战棋类游戏steam这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
我多年以来一直是战棋类游戏爱好者,快过年了,准备试一款好玩的战棋游戏假期好玩一玩,这类游戏和掌机就是完美的结合,switch上的《火焰纹章-风花雪月》和相当有创意的《陷阵之志》都通关了。
这两天试了三款,都没有想继续玩下去的动力。
《战律》,模式和早年的《高级战争》类似,难度挺大的,关键是有5档难度可选,难度大的玩卡关,难度低的就是无双,造成一个问题就是玩难的卡关了就想去降低难度,玩简单的就没有那种紧迫感,食之无味放弃了。
《战场女武神1》,有点动作和战棋的结合,开始头几关觉得还行,后面带的人多了觉得有点繁琐,而且有动作游戏的原素,有一定的随机因素很容易挂掉,个人向失去了玩的动力。
《圣女战棋》,也是打了前期,兵种有点儿少,题材和背景有些无感,总体来说其实还不错,但综合感觉对我动力不足。
春节假期目前switch上还没有找到合适的战棋游戏!各位有没有什么推荐?
#战棋游戏# #switch#
#有什么策略性很强的战棋类手游推荐吗# 以前的超经典的就不多说了,接下来,我给大家举荐几个系列,绝对好玩的那种。
第一个,三国时代系列,三国时代2可以玩玩,小众,简单内容又丰富,如果你是个三国迷,喜欢三国群英传类型的游戏这个系列还是不错的。
第二个,世界征服者系列,这个是真好玩,简直就是手机版的钢铁雄心,操作简单,但打起来不容易,策略性还是有的,但是以速度为核心是错不了的,在e社的游戏中目前最举荐的就是这个,而世界征服者系列最举荐的是世界征服者4国际版。
【每日怀旧】超经典的战棋类游戏的里程碑,这一款日本游戏被中国人玩疯了。
《三国志英杰传》好玩的地方在于其战棋类玩法十分经典。还记得游戏开头把不少玩家逼疯的界桥之战吗?尽管游戏难度大,但是其实也给了玩家选择难度的机会。这里有两条路线可以进行选择,广川-清河路线里,我们要面对的是颜良、张郃、文丑这三个变态把守的界桥之战,也可以选择信都城-巨鹿路线,这样可以略微降低游戏难度;又或者在小沛之战中,虽然胜利的条件很简单——撑过9回合即可。但面对曹操和他的军队带来的经验和奖励为诱惑,如何杀死曹操还是成为当时玩家最火热的话题。
《三国志英杰传》虽然游戏剧情并不复杂,前期就是咱们每个人耳熟能详的《三国演义》,到了后期是则是由玩家来扮演刘备,实现收复天下的大梦。但是它却是第一个做到将剧情和战棋元素玩法完美融合的一款游戏。在之前,所有的战棋类游戏都不温不火,因为虽然玩法益智,但游戏剧情薄弱,代入感并不强,可以说是《三国志英杰传》为所有战棋类游戏成功开辟了一片天地。
#有哪些用《水浒传》做题材的游戏#比如1、《水浒Q传》
一款2D角色扮演类游戏,由端游水浒Q传移植而来,回合制玩法轻松简单,适合喜欢rpg游戏的玩家。
工、《水浒宋江传》
一款策略类战棋手游,游戏以宋江为主角,讲述了一个有声有色的水浒故事。
#策略游戏的脑洞时间#MD《光明力量——众神的遗产》
游戏一改前作的RPG风格,把战斗完全做成了战棋类SLG,各个职业都可以有更先进的转职,武器道具大幅度强化,对抗暗之力的光之军势第一次出现在这个SLG的舞台上。相信玩过本作的朋友都应该对这作记忆犹新。而在2004年8月5日这款作品还推出了GBA掌机的复刻版,名字叫《光明力量 黑暗龙的复活》,复刻版中还加入了原创的卡片对战。
游戏剧情中的世界原本和平的日子因东方大国—鲁恩浮士德发动侵略而告崩坏。主角马克斯率领光之军势应对,并与背后的黑手—达克索与暗黑龙对抗。结合了主线故事、与村民互动、搜括村庄与SLG式的战斗。战斗画面敌方与己方斜向对立、爽快的战斗感、丰富的种族与职业,不仅在当年是一项创举,也成为光明与黑暗系列最令人印象深刻的特点。由这代开始,光明与黑暗系列已为玩家所熟知。标题的Shining Force第一次出现,Force在这里是指军团,正经说来应该译作“光之军势”,而不是“光明力量”——但是没办法,已经这样翻了......从此,只要是标题取名Shining Force的作品,必是主角率领众多同伴远征的S.RPG。
#你们接触的第一款网游是哪一个# 金庸群侠传网络版,俗称网金,战棋类网游,走格子的。
再往前算,98年玩过一个论坛游戏,输入指令执行动作的那种全文字互动论坛算不算
以前推荐过的4款手游,又重新上架ios商店,其中——
《战场英雄物语》:二次元卡牌战棋手游;
《活下去》:末日生存丧尸文字类手游;
《迷你地下城2》:像素风刷怪刷装备回合手游,改成了免费无内购;
《爆头ZD》:像素风横版射击生存卡牌,有点创意,改成了免费无内购;
慢慢来吧!
#天地劫#手游三测正式开启,不知各位小伙伴有没有玩呢?玩剧情类战棋大作怎能不了解故事背景呢=w=《神魔至尊传》和《幽城幻剑录》的故事一直有着千丝万缕的关系,了解了人物魅力与精彩的故事之后再玩手游效果更佳!
前二十五回剧情目录:今日头条
后十九回剧情目录:
16:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略16:韩无砂侵袭祭天塔
17:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略17:丧挚友死闯祭天塔
18:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略18:骑黑龙叛将遁入天
19:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略19:飞天阵大剑破黑龙
19外传1:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略19外传01:幽垠之戒
19外传2:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略19外传02:残片之谜
19外传3:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略19外传03:完美人偶
19外传4:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略19外传04:登顶除龙
19外传5:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略19外传05:幻城楼兰
20-1:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略20-1:贼人夜袭磐天岭
20-2:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略20-2:紫枫智退韩无砂
21:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略21:仕女画下现短剑
21外传1:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略21外传01:创世神罗睺
21外传2:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略21外传02:散落的余温
21外传3:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略21外传03:无需千年
22-1:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略22-1:朱刃破解邪鬼眼
22-2:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略22-2:太虚金仙指明路
23:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略23:登雪岭飞天下火山
24:战棋游戏《天地劫:神魔至尊传》攻略24:下幽界紫枫施移遁
到今天为止已经写了四十四篇剧情攻略了,希望能用自己的思路,把神魔至尊传和幽城幻剑录的剧情给大家串得更加紧密有致,也谢谢各位一直以来的支持了=w=
玩完《姜维传》,才知道为什么在诸葛亮病逝五丈原后就是大结局
《姜维传》是一款策略战棋类游戏,和大家熟悉的《三国志曹操传》 《圣蜀汉三国志》等一样,通过人物对话,进行游戏环节,在游戏过程中,作者为玩家们细细剖析魏蜀吴三国从诸葛亮北伐到姜维之死这几十年来复杂的政治军事斗争。
而这款游戏,最优秀的不是游戏的好玩刺激,而是里面的游戏情节,
很多三国迷们都把关羽、诸葛亮、曹操之死,当作《三国》的“大结局”,没有人会耐心和忍心去看后三国时期的故事。
然而,看过后三国的故事,给我的感受就是——黑暗
前三国是英雄云集、充满了热血和光明
后三国是小人当道、充满了污秽和黑暗
首先,司马家族的粉墨登场
《姜维传》里面的司马懿,是名副其实的小人、狡猾、能忍、极端的利己主义;他所有的“真情”“义气”都是他为了今后获取高位的算计筹码;真实历史的,也和游戏中差不多
这种人,没有道德廉耻和底线,可怕到了极点——不怕神灵天神的报应,会乱发毒誓
为了把司马家族抬上高位,取得曹叡君臣的信任,并不惜在临死之前的大司马曹真面前违心发誓——如果背叛曹家,子孙后代将会相互砍杀,司马家族会断子绝孙。
几十年后,也同样在洛水河畔,不惜利用和欺骗好友蒋济,再度发起违心毒誓——只要曹爽投降,只削兵权,绝不伤其性命。
结果,乱发毒誓的司马懿果然危及到他的子孙,儿子司马师患眼瘤,受尽痛苦而死,司马昭被亲儿子司马炎算计而死。
在若干年后,“八王之乱”直接让司马家族相互砍杀,子孙凋零,东晋最后一代皇帝被另外一个权臣篡权后,被被子活活捂死。
司马家族,和他的朝代,是上下五千年以来最垃圾,他们的下场不足惜。
但,他们的上台,实在是让人不寒而栗;直接让充满英雄气的前三国完全变了味道,黑暗就在那个时候完全扩散。
里面动不动就“屠三族”“诛九族”的血腥操作
司马懿弑杀,为了排除异己,什么坏事都能做,例如:曹真后代子孙,曹爽一家子被司马家族杀得干干净净;被平叛的辽东。连同首领公孙渊和辽东百姓;活活被司马懿屠戮殆尽。
孙权,在二宫之变中,也动不动就杀和自己政见不合的大臣和他的三族;牵连者答几十万人。
就连蜀汉杨仪那个小人,都能绕过君主刘禅,直接去对政敌魏延的三族加以屠戮。
残忍、血腥、没有人性
蜀汉复杂的政治斗争,导致继承诸葛遗志,积极北伐的姜维被责难、被孤立
蜀汉分为五个派系(东州派、荆州派、元从派、益州本土派系、和其他杂系)
在昭烈帝刘备病逝后,元从派基本覆灭;斗争最凶狠的就是东州派、荆州派和益州本土派
东州派闹得最凶的就是费祎、李严、来敏父子、司徒许靖兄弟的外孙子、著名的奸臣陈祗等
荆州派的杨仪、马谡(宁随)、廖化、诸葛瞻、董厥、樊建等
最能搞鬼的还是最边缘化的益州派:谯周、张翼等人
这群人,为了获得政治主权,无所不用其极;堪称是季汉的“搅屎棍”
这些人的斗争,一点点把地位最尴尬、最低的其他杂系(外地降将派)的姜维带入政治旋涡,姜维之所以没有终身拿到内政权,北伐无劳而功,都是这帮人在背后挑唆、拖后腿所导致的。
这些人的斗争,间接也拖累死了第一任大司马蒋琬、费祎被刺杀
老话说得好:“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”
本来姜维北伐的前线就有郭淮、陈泰;甚至是空降的邓艾这些曹魏精英的阻碍。
讽刺的是,姜维身边,可靠的张嶷和夏侯霸(历史上一个失踪一个战死),唯一中用的张翼和廖化甚至在朝堂上帮着反战派攻击姜维
而最让人可气的是,费祎身亡,导致姜维被围攻、被孤立;段谷胡济的“意外”失约,腐儒谯周的《仇国论》,派“键盘侠”杨戏去施加姜维的压力这些都让姜维的北伐提供了巨大的阻力
姜维从北伐到沓中再到复国;29年,忍辱负重,他的经历真的是让人想哭,真的不容易,而且从姜维的经历中,彻彻底底暴露了后期蜀汉的腐朽。
完全没有了昭烈帝刘备他们开国前后的精神和理想,何其可悲?
没了前期英雄们的事迹,后三国,感觉只剩下了寒冷和悲伤;又会有多少人去了解这段历史?
《策魂三国》,一款比较氪金的卡牌类手游。
游戏画风还可以,玩法前期还是给到了一定的惊喜,六边形战棋玩法,有位移策略,地形策略,兵种策略等。
武将也可以解锁不同的技能搭配。
不过游戏很肝,没看到扫荡玩法,只能自动战斗。
游戏评分不高,应该是游戏单机玩法较为匮乏所致,普通玩家没东西玩,只能去打pvp,然后被氪金玩家数值碾压,这样评分高了才怪,不过估计游戏前期收入还不错。
游戏单机内容少,玩法少,其实我感觉《公主连接》的策划解决办法还是不错的。
公主连接单机玩法也不多,加上副本扫荡,玩家很快就没得玩了,这个时候玩家可以去玩竞技场,由于每个版本数值有上限,一般玩家通过调整搭配还是可以和氪金玩家较量一下。
氪金玩家的存在感问题则可以在公会战中得以体现。
这样虽然营收速度不快,但是能细水长流。
反过来说如果不是为了长期运营,做好玩有策略的玩法又有什么意义呢?
《策魂三国》虽说运营方面出了一些问题,不过个人还是希望后续市面上能出一些这样玩法有一些新意的手游,哪怕是卡牌,哪怕比较氪金。
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